miércoles, 30 de octubre de 2013

DISEÑO DE MODAS
El diseño de moda se encarga diseño de ropa y accesorios creados dentro de las influencias culturales y sociales de un período específico. Representa el estilo e idea del diseñador según su talento y conocimientos. No debe de confundirse con el corte y confección o la sastrería, pues aunque el diseño de moda esté muy ligado a estos, en realidad es una tarea distinta.
Diseñar la figura humana para que ese fin sea logrado lo más satisfactoriamente posible. Teniendo en cuenta estos los fines a lograr, se puede crear una cobertura o vestido. Dependiendo de la calidad con que se mezclen y cantidad de fines mezclados obtendremos mejores o peores resultados
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHQdEG4xSRVAAQEecXlBrSkGy_bz0uV41VsMkj7FJLVCDbW3HpWeE-cxkdkmfcSjUFVfIJsOIxCo4IthVkZJIxnAO4lg89gEFXbQVbRgdWzTQaWwFq3zWUngz6gSy-ME0unrEGnpWLvQ/s660/clasipar.paraguay.com.png%2528+jeny%2529.pngDescripción: http://www.escuelasdecursos.com/wp-content/uploads/2011/04/dise%C3%B1o-de-modas.jpg 

Método 1: Perfeccionando Tus Habilidades En Diseño De Moda
Descripción: http://pad1.whstatic.com/images/thumb/c/c6/Become-a-Fashion-Designer-Step-1.jpg/670px-Become-a-Fashion-Designer-Step-1.jpg

·        Toma clases de costura si aún no dominas bien esta habilidad. Ser capaz de coser telas difíciles bajo situaciones complicadas es un imperativo cuando diseñas ropa. Necesitas sentirte seguro usando las máquinas de coser, incluyendo las industriales y también necesitas ser bueno cosiendo a mano.

·        Aprende a crear patrones. Saber cómo identificar un estilo que te gusta y reproducirlo en un patrón libre te colocará en un buen lugar a lo largo de tu carrera pero debes seguir mejorándolo -es una habilidad que no posee todo el mundo.

·        Entiende cómo se mueven las telas, cómo caen, transpiran, reaccionan cuando se llevan puestas, etc. Tu conocimiento en profundidad de las telas es absolutamente esencial para usarlas apropiadamente al diseñar. También debes saber dónde adquirirlas.

·        Aprende acerca de los diseñadores ya existentes, no sólo quiénes son, sino sus trasfondos, su estilo de firma, qué fue lo primero que aprendieron. Saber esto te ayudará a ser un mejor diseñador ya que puedes tomar prestadas y crear a partir de sus ideas.

·        Aprende cómo crear guiones gráficos y gamas de productos. Sé bueno buscando tendencias a través de los medios, comparando programas de compras e intercambio de moda.

·        Comienza a desarrollar estas habilidades siendo joven. Estate preparado para dedicar horas y horas de tu tiempo a perfeccionar tu trabajo.

Perfil profesional y ocupacional

El diseñador de modas de la Fundación Universitaria del Área Andina tiene un amplio campo de acción, podrá desempeñarse como:

Asistente en las áreas de mercadeo, diseño, planeación y producción en empresas de moda.
Jefes de línea en las áreas visual merchandising, diseño y planeación de colecciones.
Diseñador o patronista free lance.
Ilustrador de moda.
Patronista escalador bajo ambientes tecnológicos vigentes.
Analista de moda.
Diseñador independiente.
Empresario en el sector.
Investigador de mercados de moda.
Asesor empresarial.
Asesor de imagen.

Comentarios sobre Carrera en Diseño de Modas - Medellín – Antioquia
Contenido:
El Diseñador de Modas de la Escuela de Diseño Técnico -ESDITEC- recibe una formación en competencias laborales para aplicar la tecnología en el diseño de vestuario y accesorios, logrando una propuesta de moda funcional y creativa. Las actividades que desarrolla están orientadas a satisfacer las necesidades del sector textil y la confección.

Aprende a identificar las oportunidades de negocio en el sector Empresarial, manejar las herramientas para el diseño de patronaje sistematizado, creación de figurín, ropero, entre otros aprendizajes, que le permitirán ser eficiente, responsable y ético en el desarrollo de su actividad laboral.






Primer Semestre
Diseño I
Patronaje Femenino I
Patronaje Masculino I
Tectología I
Color y expresión
Figurín I
Inglés

Segundo Semestre
Diseño II
Patronaje Femenino II
Patronaje masculino II
Tecnología II
Figurin II
Materiales
Sistemas I

Tercer Semestre
Diseño III
Patronaje Femenino III
Patronaje Masculino III
Tecnología III
Ropero
Ética
Historia de la Moda

Cuarto Semestre
Diseño IV
Patronaje IV (lycras)
Patronaje Infantil
Producción
Mercadeo y emprendimiento
Constitución Política
Práctica empresarial



miércoles, 2 de octubre de 2013

JENNIFER
CONCEPTO  DE WEB
Web es un vocablo inglés que significa “red”, “telaraña” o “malla”. El concepto se utiliza en el ámbito tecnológico para nombrar a una red informática y, en general, a Internet (en este caso, suele escribirse como Web, con la W mayúscula).
El término, de todas formas, tiene varios usos. Además de nombrar a Internet en general, la palabra web puede servir hacer mención a una página web, un sitio web o hasta un servidor web.
Una página web es un documento que incluye un archivo HTML con texto, imágenes, videos, animaciones Flash, etc. Al conjunto de páginas web que suelen formar parte del mismo dominio o subdominio de Internet se lo conoce como sitio web. Dentro del sitio web, todas las páginas guardan alguna relación entre sí y están vinculadas mediante vínculos (también conocidos como enlaces, hipervínculos, hiperenlaces o links).
Un sitio WEB no es más que un conjunto de páginas o documentos enlazados por un menú de selección. Puede usted observar el menú de arriba, a la izquierda, que le indica "La Navegación" dentro de este sitio, es decir cómo llegar a la información de su interés.

Web


Para dar a conocer datos gráficos, textuales y multimedia a cualquier persona que pueda acceder a la página

Una página web, puede tener varios usos, se le puede usar como medio de comunicación para diversos temas, como noticias, cultura, medicina, ciencia, tecnología, comentarios de diversos temas, foros, educación, debate, juegos, música, películas, etc.
Por la peculiaridad, de ser versátiles en los tipos de información que se le puede añadir a una página web, como por la gran variedad de formatos de texto, audio, video e imágenes que puede  tener, sirve para distintos usos
En algunos organismos estatales, sirve para  dar a conocer información acerca del gobierno como  el uso de los distintos recursos, el avance en algunos ramas como por ejemplo las campañas médicas para erradicar alguna enfermedad, para informar de las condiciones de los distintos ramos del gobierno en lo concerniente a los datos del mismo gobierno

FUNCION DE LA WEB
El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL en una dirección IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta dirección IP es necesaria para contactar con el servidor web y poder enviarle paquetes de datos.
El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor Web solicitando el recurso. En el caso de una página web típica, primero se solicita el texto HTML y luego es inmediatamente analizado por el navegador, el cual, después, hace peticiones adicionales para los gráficos y otros ficheros que formen parte de la página. Las estadísticas de popularidad de un sitio web normalmente están basadas en el número de páginas vistas o las peticiones de servidor asociadas, o peticiones de fichero, que tienen lugar.
Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador endereza la página tal y como se describe en el código HTML, el CSS y otros lenguajes web. Al final se incorporan las imágenes y otros recursos para producir la página que ve el usuario en su pantalla

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PROGRAMAS DE LA WEB
NAPSTER: fue un servicio de distribución de archivos de música (en formato MP3), la primera gran red P2P de intercambio creado por Sean Parkery Shawn Fanning. Su popularidad comenzó durante el año 2000. Su tecnología permitía a los aficionados a la música compartir sus colecciones de MP3 fácilmente con otros usuarios, lo que originó las protestas de las instituciones de protección de derechos de autor
http://static1.plasticosydecibelios.com/wp-content/uploads/2013/06/25966-hi-napster.jpg
Wikipedia: Es una enciclopedia libre, políglota y editada colaborativamente. Es administrada por la Fundación Wikimedia, una organización sin ánimo de lucro. Sus más de 37 millones de artículos en 284 idiomas (cantidad que incluye dialectos de muchos de esos idiomas) han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo,3 y prácticamente cualquier persona con acceso al proyecto4 puede editarlos. Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger,5 es la mayor y más popular obra de consulta en Internet.
http://creoeninternet.com/wp-content/uploads/2011/06/wikipedia.png





ADOBE FLASH: Es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido porAdobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash,
http://extratecno.com/wp-content/uploads/2011/11/adobe_flash.jpg
ADOBE  DREAMWEAVER: proporciona una interfaz visual intuitiva para la creación y edición de apps para dispositivos móviles y sitios web. Utilice el diseño de cuadrícula fluida, que hace posible la compatibilidad multiplataforma, para crear páginas. Revise los diseños antes de publicarlos con Vista previa multipantalla
. http://fuadhd2.bligoo.es/media/users/24/1244056/images/public/372378/adobe-dreamweaver-logo.png?v=1354621885644
JAVASCRIPT: Javascript es un lenguaje que puede ser utilizado por profesionales y para quienes se inician en el desarrollo y diseño de sitios web. No requiere de compilación ya que el lenguaje funciona del lado del cliente, los navegadores son los encargados de interpretar estos códigos.
http://desmarcado.cl/wp-content/uploads/2013/05/JavaScript.png

YOUTUBE: El sitio Youtube ofrece un servicio gratuito para compartir videos. Entre el contenido que se pueden encontrar están clips o trozos de películas, series, videos deportivos, de música, pasatiempos, y toda clase de filmaciones caseras personales. Se acepta una gran variedad de formatos, como .mpeg y .avi, los cuales son usados por cámaras y filmadoras digitales.
http://www.noticiastech.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/11/youtube_logothumbnail1.jpg
GOOGLE: es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Fue fundada el 27 de septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford. ). 
http://www.plusesmas.com/fotos/google-earth-logo.jpg


YOUTUBE
Me gusta este programa porque sirve para mirar videos o encontrar información educativa sobre temas que deseo analizar o observar.

Se puede encontrar variedades de videos o información este programa esta a nivel nacional e internacional es usado a nivel mundial y por eso escogí este programa por su capacidad de mostrar información